De fleste ballistiske spor

De fleste ballistiske spor h1>

Ikke virkelig en flott konstruksjon, men den har en AC5 for ballistisk kj rlighet, et par store lasere som drar nytte av quirks, og en LRM-lanserer for nar du er ute av LOS, men likevel i stand til a lofte noen stottebrann for vennskapene dine. Thing er at mens denne mechen bidrar til en kamp pa 700m eller under, er det ikke veldig dyktig pa noe. AMS kan handtere det er single launcher verdt av raketter. AC5 og Mediums gir det litt slagsmal, men en dedikert brawler vil rive den opp. The Large Lasers har anstendig rekkevidde og brenntid for ikke massevis av varme, men det kan ikke bytte slag med ERPPC / cERLL / Gauss snipers.

Dette kan v re noe n rmere det du leter etter? Det er en Gauss-konstruksjon, par ER Larges og et par mellomprodukter for nar kampene kommer n r. Jeg er alltid litt nervos for en armmontert Gauss skjont – det er mye lettere a sprenge.

Vel, du har sikkert plukket feil mech da er den toffe TBolt 5SS (?) Som kan kjore 7 medium pulslasere, en av de beste IS-brawler-mechene i spillet. Den 5S er quirked ut for store lasere spesielt, men kan kjore de fleste energiforsyninger ganske fint med quirks for energi ring, nedkjoling, varme generasjon, pluss laser varighet. Det skjer bare a ha ekstra LL quirks, som er det mange folk vil kjore pa. 4x LL og brann 2 om gangen for a unnga spokelsesvarme. Laservarigheten og 25% spekteret gjor mechen til en vandrende skalpell selv ved 500 + intervaller.

For ballistikk, definitivt Jagers og kanskje Cataphracts. Jagers har hoye ballistiske fester som lar dem peke over aser, og noen av varianter har virkelig gode UAC5-quirks for bare a sprenge gjennom folk, eller to ganger for a peke eller til og med 2x AC20 hvis du liker ost.