Ue4-sporskode

Ue4-sporskode h1>

Trekk foresporsler 1.

FaceFX UE4 Plugin gir serverale Blueprint noder, som er beskrevet her.

Alle FaceFX Blueprint-noder krever at en FaceFX-komponent kobles til de respektive malglassene. FaceFX Setup Blueprint-noden krever at Skel Mesh Comp-sporet skal v re koblet til skjelettmaskekomponenten for a animere. Skelmesh Comp er valgfritt for de andre FaceFX Blueprint noder (dette er sa en enkelt Blueprint kan kjore flere FaceFX-tegn). Hvis den ikke leveres, brukes den forste som er funnet.

FaceFX Setup Blueprint-noden initierer den tilknyttede FaceFX-komponenten med den koblede skjematiske komponenten og spesifisert FaceFXActor-aktiva. Det ma kalles i Construction Script for noen annen FaceFX Blueprint-node.

Malsporet er nodvendig, og skal kobles til FaceFX-komponenten.

Skel Mesh Comp-sporet er nodvendig og skal kobles til Sekeltal Mesh Component for a animere.

Eiendomsegenskapen er nodvendig og bor settes til FaceFXActor-aktivet som skal brukes til animasjon.

Egenskapen for automatisk spilling av lyd er valgfri. Nar det er merket, vil lyden som er knyttet til FaceFXAnim-aktivet som spilles, starte automatisk pa det aktuelle tidspunktet.

Egenskapen for a deaktivere Morph-mal er valgfri. Nar den er merket, vil FaceFX ikke animere noen morph-mal. Nar det ikke er merket, vil ethvert morph-mal pa tegnet som har et tilsvarende malnavn i det angitte FaceFXActor-aktivet bli animert av FaceFX.

FaceFX Play Blueprint-noden spiller det tilknyttede FaceFXAnim-aktivet.

Malsporet er nodvendig, og skal kobles til FaceFX-komponenten.

Egenskapen Animasjon er pakrevet og bor settes til FaceFXAnim-aktivet som skal spilles.

Skel Mesh Comp-sporet er valgfritt. Det skal kobles til skjelettkomponenten for a animere. Hvis den ikke er satt, brukes den forste skjelettmaskomponent som er funnet.

The Loop-eiendommen er valgfri. Nar det er satt, forarsaker det at FaceFXAnim-aktivet blir spilt til sloyfe kontinuerlig til manuelt stoppet.

FaceFX Play av Id Blueprint-noden spiller et FaceFXAnim-aktiv ved hjelp av en streng-ID opprettet i skjemaet Group / AnimName. FaceFXAnim-aktivet ma v re knyttet til FaceFXActor-aktivet for at det skal bli funnet og spilt.

Malsporet er nodvendig, og skal kobles til FaceFX-komponenten.

Konsernets eiendom er valgfritt. Hvis den er angitt, spesifiserer den FaceFX-animasjonsgruppen som inneholder animasjonen som skal spilles. Hvis ikke satt, spilles den forste animasjonen knyttet til FaceFXActor-aktivet som er funnet med samme navn som er angitt av egenskapen Anim Name.

Egenskapen Anim Name er nodvendig. Den spesifiserer navnet pa FaceFX-animasjonen for a spille.

Skel Mesh Comp-sporet er valgfritt. Det skal kobles til skjelettkomponenten for a animere. Hvis den ikke er satt, brukes den forste skjelettmaskomponent som er funnet.

The Loop-eiendommen er valgfri. Nar det er satt, forarsaker det at FaceFXAnim-aktivet blir spilt til sloyfe kontinuerlig til manuelt stoppet.

FaceFX Pause Blueprint-noden pause alle FaceFX-animasjoner og lydfiler som spilles pa en skuespiller.

Malsporet er nodvendig, og skal kobles til FaceFX-komponenten.

Skel Mesh Comp-sporet er valgfritt. Det skal kobles til skjelettkomponenten for a animere. Hvis den ikke er satt, brukes den forste skjelettmaskomponent som er funnet.

FaceFX Resume Blueprint node gjenopptar alle pausede FaceFX-animasjoner og lydfiler.

Malsporet er nodvendig, og skal kobles til FaceFX-komponenten.

Skel Mesh Comp-sporet er valgfritt. Det skal kobles til skjelettkomponenten for a animere. Hvis den ikke er satt, brukes den forste skjelettmaskomponent som er funnet.

FaceFX Stop Blueprint-noden stopper alle FaceFX-animasjoner og lydfiler som spilles pa en skuespiller.

Malsporet er nodvendig, og skal kobles til FaceFX-komponenten.

Skel Mesh Comp-sporet er valgfritt. Det skal kobles til skjelettkomponenten for a animere. Hvis den ikke er satt, brukes den forste skjelettmaskomponent som er funnet.

&kopiere; 2018 GitHub, Inc. Vilkar Personvern Sikkerhetsstatus Hjelp.

Du kan ikke utfore denne handlingen pa dette tidspunktet.

Du logget pa med en annen fane eller et vindu. Oppdater for a oppdatere okten din. Du logget ut i en annen kategori eller et vindu. Oppdater for a oppdatere okten din.